Kivonat a játékleírásból:
Az "ÉSZBONTÓ" alapvetően kooperatív társasjáték, egy hosszabb lefolyású csapatjáték részből és az arra ráépülő, rövid egyéni befejező játékból tevődik össze. A csapatjátékot különböző létszámú (3-6 játékos) csapatok játszhatják, különböző szintekig (1-6 szint), mindezt három nehézségi fokozaton (alap-, közép- és mesterfok). A csapatjátékot az a csapat nyeri, amelyik kevesebb lejátszott játékkörrel tudja sikeresen befejezni a játékot. Az egyéni játékba belépni csak a középfoktól kezdődően, a legfelső szint sikeres teljesítése után lehetséges. Az egyéni győztes bebocsátást nyer az Aranyhajó fedélzetére, és elhajózhat a végső kikötőbe, az Aranypartra - mintegy megkoronázva ezzel hosszú és fáradtságos utazását.
A nagy méretű játéktábla, háttérben a mangófával, a játékbábuk mozgásának és a játékosok egyfajta lelki utazásának a terepe. Ez a tudatemelő utazás az életfolyamokon hajózva történik, kis csónakokon, miközben a játékosnak be kell gyűjtenie a szükséges számú mangót és kártyát, feladatokat kell megoldania, de egyéb feltételeket is teljesítenie kell. A kis méretű játékostábla, egyfajta "személyes műszerfalként" a játékos saját belső állapotváltozásainak megjelenítésére szolgál, azáltal, hogy a jelölőbábukat minden játékkörben az utolsó elért állapotmezőre tolja és aktualizálja a mangók számát a mangógyűjtőjében. A változásokat folyamatosan meg kell jelenítenie a játéktábla összesített számlálóin is.
A sokféle játékelem három csoportba sorolható. A legfontosabbak az aktív játékelemek, amelyek közvetlenül részt vesznek a játékban. Ezek a csónakok, a mangóbábuk, a játékkártyák és a dobókockák. A következő csoportba tartoznak a segédelemek, pl. a játéktábla és a játékostábla jelölőbábui, de részben maga a játékostábla is. A harmadik csoportba tartoznak a játék különféle tartozékai, pl. a gyors útmutató, a mangótár, a játékelemtartók, a jegyzettömb és a golyóstoll. Ezek egyszerűbbé, kényelmesebbé teszik a játékot, de nélkülözhetők az összes nehézségi fokozaton.